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Schulsporttag organisieren

Ein Schulsporttag braucht vor allem einen guten Plan: Welche Klasse ist wann an welchem Posten? Der Rotationsplan-Generator erstellt ihn in Sekunden – dazu Spielideen, Checkliste und Schlechtwetter-Variante.

Aktualisiert am

Rotationsplan-Generator

6 Klassen, 6 Posten · 6 Runden · 09:00–11:50 Uhr

Jede Klasse besucht jeden Posten genau einmal und wechselt immer zum nächsten Posten in der Liste. Ordne die Posten deshalb so, dass sie räumlich nebeneinander liegen – dann sind die Wege kurz.

Spielideen nach Stufe

Kindergarten und Unterstufe

  • Postenlauf: Sackhüpfen, Balancieren, Zielwerfen, Hindernisparcours, Stafette
  • Kleine Spiele: Schwänzchenfangen, Fangis mit Bändeli, Ballstafetten
  • Keine Ranglisten, dafür Stempelkarte und Medaille für alle

Mittelstufe

  • Turnier: Völkerball, Unihockey, Fussball, Brennball – nach Stufe getrennt
  • Leichtathletik-Mehrkampf: Sprint, Weitsprung, Ballwurf
  • Klassenwettkampf: Seilziehen, Stafette, Geschicklichkeit

Oberstufe

  • Turnier mit Gruppen und Finalrunde, z.B. Unihockey, Volleyball, Basketball 3x3
  • Gemischte Teams über Klassen hinweg – fördert den Zusammenhalt im Schulhaus
  • Lehrerteam als Gegner im Final – garantiert die beste Stimmung

Für die Turniere gibt es den Spielplan-Generator. Tipps für faire Spiele mit Kindern: Kinderturnier organisieren.

Checkliste für Lehrpersonen

  • Datum und Verschiebedatum im Schulkalender reservieren
  • Plätze und Turnhalle reservieren, Hauswart informieren
  • Posten verteilen, Material pro Posten auflisten und bereitstellen
  • Postenleitende einteilen und kurz instruieren
  • Elterninfo: Kleidung, Sonnenschutz, Znüni, Trinkflasche, Abholzeit
  • Erste Hilfe: Apotheke, Notfallnummern, Kühlpacks, zuständige Person
  • Schlechtwetter-Programm und Entscheid-Zeitpunkt festlegen
  • Rotationsplan für jede Begleitperson ausdrucken oder als Link teilen

Turnier mit Live-Resultaten: Auf spielplan.app sehen Lehrpersonen, Klassen und Eltern Spielplan und Tabellen auf dem Handy. Für die Jüngsten lässt sich der Plan auch ganz ohne Resultate und Tabellen anzeigen.

Häufige Fragen

Postenlauf oder Turnier – was ist besser?

Für die Unterstufe ein Postenlauf: alle sind ständig in Bewegung, niemand verliert. Ab der Mittelstufe macht ein Turnier (z.B. Völkerball, Unihockey, Fussball) Spass, am besten nach Stufen getrennt und mit kurzen Spielen.

Wie lange sollte ein Posten dauern?

15–25 Minuten plus 5–10 Minuten Wechsel. Kürzere Posten werden hektisch, längere langweilig. Bei weit auseinanderliegenden Posten mehr Wechselzeit einplanen.

Was tun bei schlechtem Wetter?

Vorher ein Hallenprogramm festlegen (z.B. Postenlauf in Turnhalle und Gängen) und ein Verschiebedatum. Entscheid am Vorabend, Information per Elternmail oder Klassenchat.

Wie viele Begleitpersonen braucht es?

Pro Posten eine Person, dazu je Klasse eine Begleitung. Eltern, Lehrpersonen anderer Stufen oder ältere Schülerinnen und Schüler als Postenleitende sind ideal.